L’art Invisible

Scott McCloud « L’Art Invisible – Comprendre la bande-dessinée». Edition Delcourt (1993).

Écrit en 1993 par Scott McCloud, « L’Art Invisible – Comprendre la bande-dessinée» est un ouvrage ludique qui rassemble aussi bien les néophytes que les professionnels de la bande-dessinée, autour de la définition et l’évolution de cette dernière. Cet ouvrage a été récompensé par un Eisner et trois Harvey Awards ainsi que deux distinctions à Angoulème (Meilleur album étranger et Prix de la Critique).

« Understanding comics – The Invisible Art », titre original de « L’Art Invisible – Comprendre la bande-dessinée » fait allusion au livre de Marshall McLuhan « Understanding media » paru en 1964. Ce clin d’œil, pourtant évident pour le public anglo-saxon, n’est guère perceptible pour un public francophone, l’ordre du titre ayant été inversé dans la version française. Lire la suite

L’implantation de souvenirs : quand la fiction devient réalité.

La modification et le contrôle des souvenirs a été durant plusieurs années un fantasme réservé à l’univers de la science-fiction (notamment à travers l’univers de films comme "Eternal sunshine of the spotless mind", les deux adaptations "Total Recall" et bien d’autres encore) or aujourd’hui, ce rêve semble être à portée de main.

Le film «Total Recall : mémoires programmées », sorti le 15 août dernier sur nos écrans, est une adaptation de la nouvelle « Souvenirs à vendre » (« We can remember it for you wholesale ») de Philip K. Dick. Deuxième adaptation de cet ouvrage, ce film suscite l’intérêt des fans de science-fiction à travers le monde en reprenant notamment le thème de la mémoire modifiable artificiellement, élément clef du synopsis.

« Total Recall : mémoires programmées » et plus généralement l’univers du cinéma et de la littérature SF revisitent cette idée de plus en plus crédible que nos souvenirs et nos expériences puissent un jour être transférés, modifiés ou encore supprimés sur demande comme de simples fichiers informatiques dont regorgent nos clefs USB. Après tout, qui n’a jamais rêvé voir le fruit de son imagination, ses rêves les plus fous réalisés ? Pour autant, pourquoi ne pas s’assurer qu’ils deviennent de vrais souvenirs, gravés dans notre mémoire ? C’est ce que propose la société Rekall : “Dites-nous vos rêves, nous les réalisons”.

La réalité finit cependant par rejoindre la fiction à travers une étude récente, réalisée par le Professeur Ben W. Strowbridge et le Docteur Robert A. Hyde, tous deux spécialistes en neurosciences à la Case Western Reserve University School of Medicine (Cleveland, Ohio). Lire la suite

Le Fake, phénomène culturel

Derrière le doux nom d’hoax ou encore fake se cachent des informations fausses volontairement et massivement diffusées. Des histoires à première vue abracadabrantesques pullulent sur le net, suivant la règle du "plus c’est énorme, plus on y croit".

 « De l’invasion des Martiens en direct à la radio à la partition de la Belgique sur la RTBF, en passant par les extra-terrestres de Roswell ou les fausses preuves sur les armes de destruction massive en Irak, l’histoire est truffée de canulars en tout genre qui ont dupé (et parfois dupent encore) des générations d’incrédules ».  (ref. http://fluctuat.premiere.fr/Societe/News/Une-histoire-de-fakes) Lire la suite

Quand l’Entertainment devient Mainstream

Frédéric Martel - "Mainstream - Enquête sur la guerre globale de la culture et des médias" Edition Flammarion (2010)

Cet ouvrage s’appuie sur des sources précises : la liste complète des personnes interrogées durant cette enquête qui aura duré cinq années, les noms des différentes sociétés approchées ainsi que les statistiques citées tout au long du livre sont référencés sur le site de l’auteur, qui est le prolongement de ce livre bi-média (fredericmartel.com)

Ce livre soulève plusieurs questionnements et tente d’y répondre par le biais d’interviews de première main à travers les cinq continents. L’auteur se concentre principalement sur la question du modèle américain de l’entertainment, sa diffusion dans le monde, son côté mainstream ( littéralement : populaire), et plus globalement la circulation des contenus à travers le monde. Lire la suite